惊叹之后,身为一名骨灰级游戏玩家,乔浮生自然是很轻而易举的便找到了卡卡之前老是摆着一副死样的原因。
亲密度:15
100为满值,0为下限,这就是一般情况下宠物亲密度所维持的变化区间,而影响这个数值变化的原因,无非也就是宠物长时间饥饿、战斗中受伤或者死亡之类的Debuff状态。
低于0点会有极大几率叛逃,低于50点会按照百分比削弱属性,低于60点就有可能会在战斗中自动退出...
而此时卡卡和乔浮生之前的亲密度,赫然就是15点。
这个数值让乔浮生忍不住暗自咂舌不已...
要不是之前在迷雾荒原外围让卡卡吃了一顿兔子肉增加了10点亲密度,这会功夫等卡卡和他的亲密度降低到0点自动逃脱了,Y还不知道咋回事呢...
“兄弟...昨儿个让你受苦了...”想起之前木板房门上那些深深的抓痕...乔浮生难得的愧疚了一回。
随后,在四处张望并确信周围无人之后,乔浮生在光天化日之下的迷雾荒原上和卡卡玩起了游戏...
没错,除了补给食物之外,最为快速的增加宠物亲密度的方法便是和自己的宠物一起玩游戏...
梳理毛发...按摩...扔飞碟...人狗跳绳...
在逐一把宠物面板里的小游戏玩了一遍之后,累的都快要跟卡卡一样吐出舌头喘气的乔浮生终于把卡卡的亲密度刷到了85点。
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